viernes, 14 de junio de 2013

Comparativa técnica entre PS4 y Xbox One

Comparativa técnica entre PS4 y Xbox One

PS4 vs Xbox one


Ayer fue la final de Champions, un partido muy interesante futbolísticamente, pero me quedé un poco decepcionado al no acertar con mi predicción de que se presentaría el primer anuncio televisivo de PS4 durante el descanso. Aunque si que conseguimos confirmar la PS4 para este año, y hoy haré una comparativa técnica entre PS4 y Xbox One.




Conocemos casi todos los aspectos técnicos de ambas consolas y pensé en hacer una tabla que reflejara laspequeñas diferencias entre estas 2 consolas, pero da la casualidad que ya encontré una que lo resume muy bien.

Xbox one vs PS4 tabla


Como podemos ver, el hardware de ambas consolas es muy muy parecidoProcesador de 8 núcleos, ambos dedicados a las consolas uno desarrollado por microsoft y otro por AMD. La GPU parece ser que la de PS4 tiene 1.84 TFlops de potencia mientras que la de Xbox One tiene 1.25TFlops, por tanto PS4 debería ser un poco mejor gráficamente.
En cuanto a la RAM tienen la misma RAM 8GB sin embargo hay una pequeña diferencia que me parece bastante importante; el tipo de DDR(GDDR5 PS4 y DDR3 Xbox One)Las GDDR son RAMs específicas para gráficos, las que implementan las tarjetas gráficas de última generación, y actualmente una de las mejoras opciones si hablamos de RAM, especialmente para un sistema dedicado a los videojuegos. Sin embargo la DDR3 aunque consume menos, es de propósito más general y tiene algo menos de rendimiento que la GDDR. De todas formas creo que este pequeño cambio tardaremos un par de años en notarlo, cuando empiezen a salir juegos que expriman de verdad todo el hardware de estas consolas.

Prefiero no comentar nada del almacenamiento ya que, Sony no anunció qué disco duro traerá su PS4, de todas formas, seguro que acabarán sacando 2 versiones de la consola una baratita con un disco duro discreto y otra que, por lo menos, iguale a Xbox One en cuanto a almacenamiento se refiere.

Con respecto al resto de especificaciones, no hay mucho que decir, son prácticamente iguales en ambas consolas.
Pero me gustaría comentar los mandos, he de decir que aunque ambos son muy parecidos a los de la generación anterior hay 2 cosas que me encantan del mando de PS4, y que personamente me encantan. Una es la salida para auriculares, nos permitirá sumergirnos mejor en los juegos o jugar con el volumen como queramos sin molestar a nadie más en el salón, o los vecinos; y el otro es el altavoz que no sé qué ideas tienen para ese altavoz, pero puede mejorar el juego multijugador, haciendo que por ejemplo en un juego de carreras sea el mando del jugador el que ponga el sonido del motor de su coche, pero es sólo un ejemplo habrá otras muchas posibilidades. El resto de mejoras del mando de PS4 no están mal pero son prácticamente iguales que las del mando de Xbox One, con un panel táctil a mayores, que puede ser interesante, al igual que el altavoz pero no definitivo.
El mando de Xbox como ya dije en otro post, me parece poco ambicioso, muy continuista y casi sin novedades, más allá de una mejora en la sensibilidad y la comodidad del jugador. Aunque he de decir que la batería integrada es un avance importante.



El precio aún no se sabe con seguridad, sin embargo alguna tienda ya tiene la Xbox one disponible para reservar por 599€ de PS4 no se sabe nada del precio, pero se rumorea que será menor por lo menos en su gama básica.



Todo esto parece dar como ganadora a PS4, en cuanto a potencia bruta, aunque sea por poquito, sin embargo he de decir que no todo es la potencia. Si conocéis este mercado sabréis que, como normal general la consola más potente, no siempre es la que triunfa en su generación. Mirad el caso de N64 y PS1, o de GameCube.
Pienso que lo que puede dar por vencedora a una consola sobre la otra será la política de segunda mano, de  las posibilidades online y sobretodo de su catálogo y juegos exclusivos. Pero para conocer todo esto tendremos que esperar bastante tiempo, la verdad.

No he comentado nada de la WiiU ya que me parece un poco descolgada de esta generación, de todas formas podéis ver una comparativa un poco más completa entre WiiU, PS4 y Xbox One en la wikipedia desde este enlace. 

domingo, 2 de junio de 2013

sábado, 25 de mayo de 2013

Por qué PS4 está ganando contra Xbox One sin siquiera empezar la carrera


Por qué PS4 está ganando contra Xbox One sin siquiera empezar la carrera

La razón por la que esta generación pienso comprar un PS4 tiene más que ver con lo que Microsoft está haciendo mal con su consola Xbox One, que con lo que Sony está haciendo bien. Y la mayoría tiene que ver con los juegos.
¿Todas esas características de TV que viste en la presentación? No funcionan en México.
Instalaciones mandatorias. El Xbox One cuenta con un disco duro de 500 gigabytes, un tamaño bastante decente. Pero gracias a las instalaciones mandatorias de tus juegos – desde los pequeños digitales como por ejemplo sería Costume Quest, hasta títulos mastodónticos como Ni no Kuni (22 gigabytes) – tardará algo en llenarse, pero eventualmente lo hará. Y cuando lo hagas, vas a tener que borrar juegos, y si alguna vez quieres volver a jugar algo que desintalaste, tendrás que instalarlo de nuevo (Hint: si antes rejugabas poco tus juegos, ahora menos lo harás. La sola barrera mental de pensar en instalarlo te detendrá).
Kinect a fuerza Debo confesar que tengo Kinect en mi casa. Lo usé un máximo de 10 veces en los más de 3 años que lo he tenido. Las razones son varias, pero principalmente es porque no funcionaba bien. Nunca reconocía mi voz, ni lo que le decía, no reconocía mi cara nunca, por lo que era una experiencia muy frustrante.
Las nueva versión de Kinect de Microsoft ha sido sustancialmente mejorada, si las características técnicas son de creer. Una cámara de alta defición, para empezar, un ángulo más amplio de visión para que no tengas que andar moviendo muebles. ¿Pero funciona? Habrá que ver.
Lo que sí queda confirmado es que estará incluido junto con cada Xbox One, potencialmente elevando el costo de la consola.
Dicho de este modo, si el Xbox One es más caro que PS4, lo más seguro es que sea culpa de Kinect. Y si es así, mi cartera le dice bye-bye Xbox One, hola PS4. Principalmente debido a mi experiencia con el Kinect anterior. Sólo ya no te creo cuando hablas de Kinect, Microsoft.
No hay retrocompatibilidad No que realmente lo esperara, y tampoco el PS4 la tiene. Pero la retrocompatibilidad es una opción que suaviza el golpe de obtener una nueva consola, sobretodo al inicio de su vida, cuando los juegos son escasos o muy malos. Al tener retrocompatibilidad al menos puedes decir, “Bueno, pero todavía puedo jugar mis otros juegos”. O puedes seguir comprando juegos de la generación pasada que por una u otra razón te saltaste. (Yo aún compro juegos de DS ocasionalmente. ¿El más reciente? Pokemon Conquest.) En ese sentido el Wii U lleva la ventaja.
Cosas caras que deberían ser gratis Microsoft y el resto de las marcas han sido muy tímidos con los precios que quieren cobrar por sus consolas, pero más preocupante aún, me parece, es que Microsoft no haya dicho el precio de Xbox Live Gold. ¿Seguirán cobrando por un servicio que es gratuito en Wii U, y hasta ahora al menos, en las consolas de Sony? A juzgar por la manera emocionada en la que Microsoft anunció el número de sus servidores dedicados, la respuesta es sí.
Pero, ya que esto no está verificado, esperemos la confirmación antes de empezar a soltar espuma por la boca.
Y los juegos, ¿apá? Aún es muy pronto para descartar el Xbox One basándonos en juegos. Después de todo, Microsoft anunció que tienen 15 exclusivos planeados para el primer año de lanzamientos, y 8 de ellos serían IPs completamente nuevas. Para juzgarlos del todo, tendremos que esperar a E3 (el cual estaremos cubriendo desde Los Ángeles), donde supuestamente Microsoft se enfocará en todos los juegos.
Lo que vimos en esta presentación, sin embargo, fue una decepción. ¿De verdad, Microsoft? ¿Call of Duty? ¿Y todo lo que tienes que decir es que ahora hay un perro (no que el perro no sea adorable)?
El único remotamente interesante fue Quantum Break, traído a ti por los chicos de Remedy, creadores de Alan Wake. Sin embargo, su extraño trailer live-action/CGI me sacó mucho de onda. Y además, Microsoft no ha clarificado si lo que vimos fue CGI o fue directamente sacado del juego. Pregunto porque ya nos han engañado antes con este tipo de cosas.
Pero incluso si Microsoft anunciara en exclusiva el juego que definirá la próxima generación de consolas, tendría que pensarlo 5 veces antes de comprar el Xbox One. Por la siguiente razón:
¡Nada de préstamos! Prestar tus juegos con tus amigos es la prácitca más normal del mundo. @catpow3r y yo frecuentamente nos ponemos de acuerdo sobre quién compra qué juego y luego nos los prestamos. Pero con el Xbox One esta práctica será imposible.
Porque para Microsoft, tus juegos no son tus juegos. Te los están prestando mientras.
Así es como funcionará de ahora en adelante: Compras un juego físicamente y lo instalas en tu consola. Ya no necesitas el disco para jugar, ya que el juego está atado a tu cuenta. El Xbox One verificará que sea legítimo cada 24 horas a través de internet.
Ahora, debido a esto, no puedes prestar el disco. Los prestamos ya no existen, porque al insertar el disco en su consola, Microsoft le pedirá a la persona que se lo prestaste que pague una “tarifa” para poder jugarlo. Una tarifa de precio completo por el juego.
Lo mismo con los juegos usados, desde luego. Ya no puedes vender tus juegos. O donarlos, o regalarlos. Porque ya no son tuyos. Y al mismo tiempo, tampoco puedes recibir prestamos, rentar juegos, o comprar juegos usados.
Lo lógico sería que la licencia de tu propia consola se transfiriera con el disco, pero no es así.
Algunos argumentarán que es el mismo caso que con mercancía digital. (Por eso evito comprar cosas digitales.) Sin embargo, algo digital y algo físico no son lo mismo. Si compro un libro, puedo hacer lo que yo quiera con él. Lo mismo espero de juegos que compré físicamente.
Pero el mismo Microsoft no parece estar muy seguro de qué es lo que va a hacer. Por un lado dice que el Xbox no requiere una conexión a internet, pero luego dice que debe conectarse cada 24 horas para funcionar. Dice que tiene un plan para los préstamos de juegos, pero no lo comparte, y ocasionalmente lo desmiente. Todo esto da la impresión de que Microsoft no sabe lo que hace, o que en algún punto cambió su plan de manera radical después de ver la fiera reacción de los gamers ante el prospecto de tener una consola conectada simpre en línea, y las limitaciones de préstamos. La carrera aún no comienza, pero Microsoft se esforzó por empezar unos pasos atrás de la línea de salida.
También checa esto:
  • Square Enix tendrá una transmisión especial del E3
    Podrás ver los anuncios de la compañía en vivo durante el E3
  • Xbox One permitirá que varios usuarios utilicen una misma suscripción de Xbox Live Gold
    En el Xbox One se podrá compartir con varios usuarios una suscripción de Xbox Live Gold
  • Internet Explorer 11 soportaría WebGL
    Internet Explorer 11 llegaría con la actualización a Windows 8.1
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La Xbox One soportará juegos y contenidos 4K y 3D, cuidado PS4


La Xbox One soportará juegos y contenidos 4K y 3D, cuidado PS4

Larry Hyrb, más conocido como Major Nelson, ha confirmado en una sesión de preguntas y respuestas que la Xbox One tendrá soporte para juegos y contenidos de vídeo tanto en resolución 4K (Ultra HD) como para 3D.
Esa confirmación se reforzó con los comentarios de Yusuf Mehdi, otro de los directivos de Microsoft que participó en la presentación oficial. En comentarios a Forbes, Mehdi destacó que el soporte 4K se extiende a juegos, un apartado en el que la PS4 no dispondrá de dicha capacidad.

Aunque la nueva consola de Sony sí que ofrecerá soporte para resoluciones 4K en vídeos y fotos, el presidente de los estudios de Sony Shuhei Yoshida señaló que ese soporte no se extendía a los juegos:
La respuesta oficial es que la PS4 soporta salidas 4K, pero lo hace para contenido personal como vídeos y fotos, no para juegos. Los juegos de la PS4 no funcionan en 4K. Esta diferencia podría suponer un punto interesante para los usuarios, que no obstante tienen que tener en cuenta otro factor: el de la potencia gráfica de estas consolas. A pesar de que las GPUs de ambas parecen realmente solventes, habrá que ver si la Xbox One puede mover con soltura juegos de calidad a resoluciones de tal magnitud.
Vía | CNET Australia
En Xataka | Xbox One y PS4, ¿almas gemelas en el hardware?

Wolder lanza MiTab Evolution T1, su primer híbrido de 7 pulgadas


Wolder lanza MiTab Evolution T1, su primer híbrido de 7 pulgadas

Filed under: Original, Tablet PCs
Wolder vuelve a asomar por aquí para presentarnos su nuevo dispositivo. Se trata del MiTab Evolution T1, un híbrido (de esos que ahora se estilan tanto) con tamaño de 7 pulgadas, que lo mismo puedes usar a modo de tablet que emplearlo como si fuera un pequeño portátil, gracias al acople de un teclado-dock. Con sistema Android 4.1 corriendo por sus circuitos, este equipo dispone de un panel con resolución de 1.024 x 600 píxeles y soporte para 5 puntos, procesador dual core a 1,5 GHz y 1 GB de RAM. Ofrece por supuesto conexión WiFi, junto a 8 GB de memoria interna (ampliables por tarjeta microSD de hasta 32 GB), cámara de 2 MP, Bluetooth 3.0 y batería de 3,000 mAh.

Sus dimensiones son de 196 x 120 x 11,1 mm (el grosor aumenta hasta los 19,7 mm cuando se le coloca el dock) y su peso es de 307 gramos (522 gramos si contamos el mencionado teclado), luciendo una carcasa de goma que dice ayudar a ofrecer un cuerpo más resistente.

El pequeño MiTab Evolution T1 estará disponible en la tienda online de Wolder así como en distribuidores autorizados a partir el 3 de junio, bajo un precio de 169 euros. Puedes leer la nota de prensa del fabricante tras el salto.
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Google se apunta a la puja por Waze


Google se apunta a la puja por Waze

El gigante de Mountain View también ha puesto sus ojos en la start-up israelí Waze. Google estaría considerando la compra del servicio de cartografía y comunicaciones para conductores, según afirmaron fuentes cercanas a la operación a Bloomberg.

De confirmarse el interés de Google por Waze, podría desatarse una guerra de ofertas con Facebook. La compañía de Mark Zuckerberg ha mantenido conversaciones para comprar Waze por 1.000 millones de dólares. Desde que estas conversaciones se hicieron públicas, Google y otras grandes compañías tecnológicas se han acercado a Waze para intentar lograr un acuerdo.

Este acuerdo no está próximo todavía con ninguno de los ofertantes. De hecho, las negociaciones pueden fracasar y Waze podría decidir seguir siendo independiente. Si finalmente renuncia a integrarse en una compañía mayor, Waze recurriría al respaldo del capital riesgo para ampliar su programa de cartografía, que tiene más de 40 millones de usuarios.

La pelea por Waze se enmarca en el interés cada vez mayor de los consumidores hacia los dispositivos móviles, al tiempo que se alejan de los ordenadores y los portátiles. Un servicio como Waze, que utiliza información de comunidades online para mejorar los desplazamientos por carretera, refleja la importancia cada vez mayor de los mapas en los teléfonos inteligentes y otros dispositivos portátiles.

Actualmente, Google tiene una herramienta de mapeo y podría adoptar la tecnología de Waze para añadir funciones sociales a su software. Una toma de control de la start-up también eliminaría una amenaza competitiva y la mantendría lejos de las manos de un rival tan importante como Facebook.