sábado, 25 de mayo de 2013

Por qué PS4 está ganando contra Xbox One sin siquiera empezar la carrera


Por qué PS4 está ganando contra Xbox One sin siquiera empezar la carrera

La razón por la que esta generación pienso comprar un PS4 tiene más que ver con lo que Microsoft está haciendo mal con su consola Xbox One, que con lo que Sony está haciendo bien. Y la mayoría tiene que ver con los juegos.
¿Todas esas características de TV que viste en la presentación? No funcionan en México.
Instalaciones mandatorias. El Xbox One cuenta con un disco duro de 500 gigabytes, un tamaño bastante decente. Pero gracias a las instalaciones mandatorias de tus juegos – desde los pequeños digitales como por ejemplo sería Costume Quest, hasta títulos mastodónticos como Ni no Kuni (22 gigabytes) – tardará algo en llenarse, pero eventualmente lo hará. Y cuando lo hagas, vas a tener que borrar juegos, y si alguna vez quieres volver a jugar algo que desintalaste, tendrás que instalarlo de nuevo (Hint: si antes rejugabas poco tus juegos, ahora menos lo harás. La sola barrera mental de pensar en instalarlo te detendrá).
Kinect a fuerza Debo confesar que tengo Kinect en mi casa. Lo usé un máximo de 10 veces en los más de 3 años que lo he tenido. Las razones son varias, pero principalmente es porque no funcionaba bien. Nunca reconocía mi voz, ni lo que le decía, no reconocía mi cara nunca, por lo que era una experiencia muy frustrante.
Las nueva versión de Kinect de Microsoft ha sido sustancialmente mejorada, si las características técnicas son de creer. Una cámara de alta defición, para empezar, un ángulo más amplio de visión para que no tengas que andar moviendo muebles. ¿Pero funciona? Habrá que ver.
Lo que sí queda confirmado es que estará incluido junto con cada Xbox One, potencialmente elevando el costo de la consola.
Dicho de este modo, si el Xbox One es más caro que PS4, lo más seguro es que sea culpa de Kinect. Y si es así, mi cartera le dice bye-bye Xbox One, hola PS4. Principalmente debido a mi experiencia con el Kinect anterior. Sólo ya no te creo cuando hablas de Kinect, Microsoft.
No hay retrocompatibilidad No que realmente lo esperara, y tampoco el PS4 la tiene. Pero la retrocompatibilidad es una opción que suaviza el golpe de obtener una nueva consola, sobretodo al inicio de su vida, cuando los juegos son escasos o muy malos. Al tener retrocompatibilidad al menos puedes decir, “Bueno, pero todavía puedo jugar mis otros juegos”. O puedes seguir comprando juegos de la generación pasada que por una u otra razón te saltaste. (Yo aún compro juegos de DS ocasionalmente. ¿El más reciente? Pokemon Conquest.) En ese sentido el Wii U lleva la ventaja.
Cosas caras que deberían ser gratis Microsoft y el resto de las marcas han sido muy tímidos con los precios que quieren cobrar por sus consolas, pero más preocupante aún, me parece, es que Microsoft no haya dicho el precio de Xbox Live Gold. ¿Seguirán cobrando por un servicio que es gratuito en Wii U, y hasta ahora al menos, en las consolas de Sony? A juzgar por la manera emocionada en la que Microsoft anunció el número de sus servidores dedicados, la respuesta es sí.
Pero, ya que esto no está verificado, esperemos la confirmación antes de empezar a soltar espuma por la boca.
Y los juegos, ¿apá? Aún es muy pronto para descartar el Xbox One basándonos en juegos. Después de todo, Microsoft anunció que tienen 15 exclusivos planeados para el primer año de lanzamientos, y 8 de ellos serían IPs completamente nuevas. Para juzgarlos del todo, tendremos que esperar a E3 (el cual estaremos cubriendo desde Los Ángeles), donde supuestamente Microsoft se enfocará en todos los juegos.
Lo que vimos en esta presentación, sin embargo, fue una decepción. ¿De verdad, Microsoft? ¿Call of Duty? ¿Y todo lo que tienes que decir es que ahora hay un perro (no que el perro no sea adorable)?
El único remotamente interesante fue Quantum Break, traído a ti por los chicos de Remedy, creadores de Alan Wake. Sin embargo, su extraño trailer live-action/CGI me sacó mucho de onda. Y además, Microsoft no ha clarificado si lo que vimos fue CGI o fue directamente sacado del juego. Pregunto porque ya nos han engañado antes con este tipo de cosas.
Pero incluso si Microsoft anunciara en exclusiva el juego que definirá la próxima generación de consolas, tendría que pensarlo 5 veces antes de comprar el Xbox One. Por la siguiente razón:
¡Nada de préstamos! Prestar tus juegos con tus amigos es la prácitca más normal del mundo. @catpow3r y yo frecuentamente nos ponemos de acuerdo sobre quién compra qué juego y luego nos los prestamos. Pero con el Xbox One esta práctica será imposible.
Porque para Microsoft, tus juegos no son tus juegos. Te los están prestando mientras.
Así es como funcionará de ahora en adelante: Compras un juego físicamente y lo instalas en tu consola. Ya no necesitas el disco para jugar, ya que el juego está atado a tu cuenta. El Xbox One verificará que sea legítimo cada 24 horas a través de internet.
Ahora, debido a esto, no puedes prestar el disco. Los prestamos ya no existen, porque al insertar el disco en su consola, Microsoft le pedirá a la persona que se lo prestaste que pague una “tarifa” para poder jugarlo. Una tarifa de precio completo por el juego.
Lo mismo con los juegos usados, desde luego. Ya no puedes vender tus juegos. O donarlos, o regalarlos. Porque ya no son tuyos. Y al mismo tiempo, tampoco puedes recibir prestamos, rentar juegos, o comprar juegos usados.
Lo lógico sería que la licencia de tu propia consola se transfiriera con el disco, pero no es así.
Algunos argumentarán que es el mismo caso que con mercancía digital. (Por eso evito comprar cosas digitales.) Sin embargo, algo digital y algo físico no son lo mismo. Si compro un libro, puedo hacer lo que yo quiera con él. Lo mismo espero de juegos que compré físicamente.
Pero el mismo Microsoft no parece estar muy seguro de qué es lo que va a hacer. Por un lado dice que el Xbox no requiere una conexión a internet, pero luego dice que debe conectarse cada 24 horas para funcionar. Dice que tiene un plan para los préstamos de juegos, pero no lo comparte, y ocasionalmente lo desmiente. Todo esto da la impresión de que Microsoft no sabe lo que hace, o que en algún punto cambió su plan de manera radical después de ver la fiera reacción de los gamers ante el prospecto de tener una consola conectada simpre en línea, y las limitaciones de préstamos. La carrera aún no comienza, pero Microsoft se esforzó por empezar unos pasos atrás de la línea de salida.
También checa esto:
  • Square Enix tendrá una transmisión especial del E3
    Podrás ver los anuncios de la compañía en vivo durante el E3
  • Xbox One permitirá que varios usuarios utilicen una misma suscripción de Xbox Live Gold
    En el Xbox One se podrá compartir con varios usuarios una suscripción de Xbox Live Gold
  • Internet Explorer 11 soportaría WebGL
    Internet Explorer 11 llegaría con la actualización a Windows 8.1
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La Xbox One soportará juegos y contenidos 4K y 3D, cuidado PS4


La Xbox One soportará juegos y contenidos 4K y 3D, cuidado PS4

Larry Hyrb, más conocido como Major Nelson, ha confirmado en una sesión de preguntas y respuestas que la Xbox One tendrá soporte para juegos y contenidos de vídeo tanto en resolución 4K (Ultra HD) como para 3D.
Esa confirmación se reforzó con los comentarios de Yusuf Mehdi, otro de los directivos de Microsoft que participó en la presentación oficial. En comentarios a Forbes, Mehdi destacó que el soporte 4K se extiende a juegos, un apartado en el que la PS4 no dispondrá de dicha capacidad.

Aunque la nueva consola de Sony sí que ofrecerá soporte para resoluciones 4K en vídeos y fotos, el presidente de los estudios de Sony Shuhei Yoshida señaló que ese soporte no se extendía a los juegos:
La respuesta oficial es que la PS4 soporta salidas 4K, pero lo hace para contenido personal como vídeos y fotos, no para juegos. Los juegos de la PS4 no funcionan en 4K. Esta diferencia podría suponer un punto interesante para los usuarios, que no obstante tienen que tener en cuenta otro factor: el de la potencia gráfica de estas consolas. A pesar de que las GPUs de ambas parecen realmente solventes, habrá que ver si la Xbox One puede mover con soltura juegos de calidad a resoluciones de tal magnitud.
Vía | CNET Australia
En Xataka | Xbox One y PS4, ¿almas gemelas en el hardware?

Wolder lanza MiTab Evolution T1, su primer híbrido de 7 pulgadas


Wolder lanza MiTab Evolution T1, su primer híbrido de 7 pulgadas

Filed under: Original, Tablet PCs
Wolder vuelve a asomar por aquí para presentarnos su nuevo dispositivo. Se trata del MiTab Evolution T1, un híbrido (de esos que ahora se estilan tanto) con tamaño de 7 pulgadas, que lo mismo puedes usar a modo de tablet que emplearlo como si fuera un pequeño portátil, gracias al acople de un teclado-dock. Con sistema Android 4.1 corriendo por sus circuitos, este equipo dispone de un panel con resolución de 1.024 x 600 píxeles y soporte para 5 puntos, procesador dual core a 1,5 GHz y 1 GB de RAM. Ofrece por supuesto conexión WiFi, junto a 8 GB de memoria interna (ampliables por tarjeta microSD de hasta 32 GB), cámara de 2 MP, Bluetooth 3.0 y batería de 3,000 mAh.

Sus dimensiones son de 196 x 120 x 11,1 mm (el grosor aumenta hasta los 19,7 mm cuando se le coloca el dock) y su peso es de 307 gramos (522 gramos si contamos el mencionado teclado), luciendo una carcasa de goma que dice ayudar a ofrecer un cuerpo más resistente.

El pequeño MiTab Evolution T1 estará disponible en la tienda online de Wolder así como en distribuidores autorizados a partir el 3 de junio, bajo un precio de 169 euros. Puedes leer la nota de prensa del fabricante tras el salto.
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Google se apunta a la puja por Waze


Google se apunta a la puja por Waze

El gigante de Mountain View también ha puesto sus ojos en la start-up israelí Waze. Google estaría considerando la compra del servicio de cartografía y comunicaciones para conductores, según afirmaron fuentes cercanas a la operación a Bloomberg.

De confirmarse el interés de Google por Waze, podría desatarse una guerra de ofertas con Facebook. La compañía de Mark Zuckerberg ha mantenido conversaciones para comprar Waze por 1.000 millones de dólares. Desde que estas conversaciones se hicieron públicas, Google y otras grandes compañías tecnológicas se han acercado a Waze para intentar lograr un acuerdo.

Este acuerdo no está próximo todavía con ninguno de los ofertantes. De hecho, las negociaciones pueden fracasar y Waze podría decidir seguir siendo independiente. Si finalmente renuncia a integrarse en una compañía mayor, Waze recurriría al respaldo del capital riesgo para ampliar su programa de cartografía, que tiene más de 40 millones de usuarios.

La pelea por Waze se enmarca en el interés cada vez mayor de los consumidores hacia los dispositivos móviles, al tiempo que se alejan de los ordenadores y los portátiles. Un servicio como Waze, que utiliza información de comunidades online para mejorar los desplazamientos por carretera, refleja la importancia cada vez mayor de los mapas en los teléfonos inteligentes y otros dispositivos portátiles.

Actualmente, Google tiene una herramienta de mapeo y podría adoptar la tecnología de Waze para añadir funciones sociales a su software. Una toma de control de la start-up también eliminaría una amenaza competitiva y la mantendría lejos de las manos de un rival tan importante como Facebook.

Samsung estaría trabajando en una tablet con procesador Intel Atom


Samsung estaría trabajando en una tablet con procesador Intel Atom

El gigante de los procesadores y microcomponentes, Intel, planea impactar a gran escala en el mercado de los dispositivos móviles, una idea más que razonable dado el tamaño y la importancia de este sector de la electrónica de consumo que sencillamente no para de crecer. Desde hace varios meses ya se encuentra ejecutando este plan, de la mano de los procesadores Intel Atom que poco a poco se quieren ganar su lugar entre móviles y tabletas. Hoy, comienza a sonar un rumor que asegura que Samsung ya estaría trabajando en su primera tablet con procesador Intel Atom, lo que no podría significar más que buenas noticias para la empresa de los procesadores.
Como cualquier fanático o seguidor de la tecnología sabe, Samsung cuenta con un potencial de producción increíble, tanto así que puede darse el lujo de lanzar nuevos dispositivos constantemente sencillamente para tantear el mercado. Sin embargo, una tableta de la casa coreana con CPU Intel, que además es el mayor fabricante de smartphones en el mundo y cuya fama no para de crecer, supondría una apuesta más que atractiva al consumidor.
La fama de Samsung en el mundo de los móviles, de la mano con el potencial y rendimiento que un Intel Atom puede ofrecer, pueden producir un dispositivo llamativo, bien sea en el mundo Android o, especialmente, en el mundo de Windows, ya que una tablet con procesador Intel Atom puede perfectamente funcionar con sistema operativo Windows 8, sin necesidad de tener un precio elevado como el de una tablet Surface Pro.
Sin embargo, los rumores también anuncian que la primera tablet con procesador Intel Atom que lanzaría Samsung (en la que ya están trabajando) es una nueva Galaxy Tab 10.1 con sistema operativo Android, pero nada quita que en un futuro cercano veamos hacerse realidad estos dispositivos Windows 8 de la mano de Samsung y con corazón Intel.
Intel sabe que debe hacerse un lugar en el mercado de los móviles, ya que el mercado del PC tradicional no para de caer (aunque esto no quiere decir que va a desaparecer) y el de los móviles no para de tomar fuerza, por lo que es un sector muy atractivo en términos empresariales. Un Intel Atom de generación Clover Trail ofrecería gran rendimiento sin afectar necesariamente la autonomía de la batería. Por ahora, esta información se mantiene como rumor, pero no nos extrañe que en poco tiempo la veamos hacerse oficial.
La entrada Samsung estaría trabajando en una tablet con procesador Intel Atom aparece primero en Gizmología.

PlayStation 4 llegará antes de que finalice el año

PlayStation 4 llegará antes de que finalice el año

Sony ha publicado un anuncio en el diario británico Metro en el que asegura que PlayStation 4 llegará al mercado antes de que finalice el año. Por lo tanto, parece muy probable que esté disponible en Europa para la campaña navideña.
Uno de los motivos por los que el evento de presentación de PlayStation 4 fue considerado por muchos una decepción es que no resolvió muchas de las dudas que había respecto al sistema. Aunque conocemos sus características técnicas y su nuevo mando, no se conocen otros detalles como su aspecto final, su precio o cuándo llegará al mercado. Ahora, un anuncio ha revelado que el lanzamiento de PlayStation 4 será en 2013.
Si bien esto no es realmente una sorpresa (es muy importante que el lanzamiento de PlayStation 4 y de Xbox One se produzca antes de la temporada navideña), es una buena noticia saber que llegará a Reino Unido antes de que finalice 2013. El anuncio, recogido por The Next Web, no especifica una fecha, pero apunta a una salida simultánea en Norteamérica, Asia y Europa.
A pesar de ello, es posible que finalmente el lanzamiento sea gradual, pero en este caso todo parece indicar que el retraso no será de más que unas semanas. Y, por otro lado, prácticamente obliga a Microsoft a tener su consola lista para esas fechas. Xbox 360 y PlayStation 3 fueron lanzadas con un año de diferencia, pero en este caso ninguna de las dos empresas se puede permitir darle a su rival unos meses de ventaja. Especialmente si esa ventaja ayudaría a que fuese el dispositivo más vendido en Navidad.
De todos modos, desde Redmond todavía no ha habido una respuesta. Lo que sí ha confirmado la compañía es que cree que la llegada de Xbox One no supondrá el fin de Xbox 360. Así, la firma espera vender 25 millones de unidades de la consola de la actual generación a lo largo de los próximos 5 años. En esta estrategia podría entrar la muy rumoreada Xbox mini, que podría ser presentada en el E3.
Y es que esta feria será clave para conocer el futuro inmediato de One y PS4. Nunca antes había habido tanta expectación por un E3, pero en este caso Sony y Microsoft han prometido sorpresas y más información sobre sus equipos. Entre estas novedades es muy posible que esté el diseño definitivo de PlayStation 4, y no sería de extrañar que este anuncio fuese acompañado de su fecha de lanzamiento y el precio por el que estará disponible. Microsoft, por su parte, parece haberse quedado sin anuncios de peso tras su evento de la semana pasada, así que debería dar a conocer estos detalles si no quiere verse eclipsada por su rival.

Funda de aluminio con teclado Bluetooth, el perfecto accesorio para el Nexus 7


Funda de aluminio con teclado Bluetooth, el perfecto accesorio para el Nexus 7

Hoy os traemos una review de una funda con teclado Bluetooth que nos ha llegado gracias a MobileFun, un accesorio perfecto para los poseedores del Nexus 7.
Aunque esta funda con teclado incorporado con un elegante diseño en aluminio está fabricada especialmente para el Nexus 7, cualquier dispositivo Android puede hacer uso de su teclado Bluetooth, el cual incorpora teclas de acceso rápido Home y Atrás, y controles multimedia.
El ligero peso y la movilidad que ofrece al poder encajar perfectamente el Nexus 7 en la funda, lo hacen de un accesorio perfecto para viajar y movernos con el a cualquier parte. Entre sus virtudes cabe destacar un diseño muy elegante con un acabado en aluminio teniendo en la parte trasera de la funda la misma manufactura que posee el Nexus 7, en las siguientes imágenes podréis contemplarlo.
El teclado tiene las mismas dimensiones que el Nexus 7, pudiendo encajar la tablet en modo vertical o apaisado perfectamente sobre la ranura dispuesta para ello.
A destacar su elegante diseño, portabilidad y funcionalidad.
Es un teclado pequeño y la agilidad que tengamos con el dependerá del tamaño de nuestras manos y dedos. Para escribir rápido en el teclado sólo he podido usar los dedos índices, incorporando los dedos corazón cuando ya he tomado agilidad en el proceso de escribir. Comparado al usado en portátiles o ordenadores de escritorio, es un teclado de tamaño mas bien pequeño.
Con mis manos mas bien grandes y dedos finos, he podido escribir perfectamente con el cuando me centraba sólo en el teclado, olvidándome de la pantalla. Supongo que con un uso mas frecuente se podrá teclear en él como en un teclado normal, centrado en la pantalla y sin mirar hacia abajo, pero eso si, se necesitará de mucho mas practica.
Posee dos teclas de acceso directo, la tecla Home y la tecla Atrás, el único acceso directo que le falta es el de menú, que a mi manera de ver en ciertas situaciones se hace indispensable. Lo que mas me ha gustado es el poder estar escribiendo una nota en Google Keep, y al mismo tiempo con las teclas de acceso rápido poder ir cambiando mi música favorita.
La funda teclado y el Nexus 7, identica manufactura en la parte trasera.
El teclado responde muy bien en todos los sentidos y usando por ejemplo la aplicación Swift Key, permite usar el teclado predictivo. Eso si, sólo he podido usar la predicción de palabras con Switft Key, ya que, con el teclado de serie de Android no funcionaba esta función.
Hay diferentes combinaciones de teclas para usar con Control, Mayúsculas, la tecla FN y Alt. Con la tecla FN presionada conjuntamente con las de reproducción multimedia, anterior, pausa y siguiente; podéis controlar vuestra música o películas tanto como subir el volumen o bajarlo. Con FN también podréis cortar, copiar y pegar, consiguiendo el mismo efecto con Control+C para copiar, Control+X cortar y Control+V para pegar .
Para seleccionar texto, la tecla Shift (mayúsculas) combinada con las teclas de dirección y con Control+A seleccionaréis todo el textode una vez. La tecla Control+P para abrir los ajustes del sistema, Control+M para abrir los ajustes de aplicaciones y Control+W para seleccionar los fondos de pantalla.
La combinación perfecta.
La tecla Ñ aparece si activáis la opción de caracteres para teclados extranjeros, aun así podrá ser usada con una de las combinaciones de teclado. Es un teclado con casi las mismas funciones que los de los portátiles o ordenadores de escritorio, incluyendo también la preciada tecla Tab para poder moveros entre los diferentes campos y opciones que cualquier aplicación de Android posee.
Con una duración de 60 días en reposo y 55 horas de uso, y un precio de 35 euros, es una funda con teclado que por su elegante diseño y funcionalidad es un accesorio perfecto para complementar al Nexus 7, sumado a la versatibilidad que ofrece al poder conectarlo a otros dispositivos Android y el poder portarlo donde quiera que vayamos. Si buscabais un accesorio para vuestra tablet esta funda con teclado Bluetooth es el complemento idóneo.
A destacar
  • Teclado Bluetooth 3.0
  • Diseño elegante y ligero
  • 60 días en reposo
  • 55 horas de uso
  • 4-5 horas de carga
  • 160ma batería de litio
Más información - El sucesor del Nexus 7 podría llegar en el mes de Julio
El artículo Funda de aluminio con teclado Bluetooth, el perfecto accesorio para el Nexus 7 ha sido originalmente publicado en Androidsis.

Las editoras (y la propia MS) podrían llevarse una porción en el mercado de juegos usados para Xbox One


Las editoras (y la propia MS) podrían llevarse una porción en el mercado de juegos usados para Xbox One

Filed under: Juegos
Ahora que la nueva consola de Microsoft es completamente oficial, llega el momento de comenzar a hacerse preguntas como por ejemplo cómo piensa la casa gestionar el mercado de segunda mano -si es que en realidad hay posibilidad de que haya. Desde el propio día de la conferencia, los de Redmond se han cuidado de asegurar que sí que habría, pero "de una forma distinta a la habitual", con lo que la sombra de una supuesta cuota de activación no ha tardado en aparecer. Más allá de estas pocas pinceladas no hemos tenido muchos detalles más... hasta hoy. Los chicos de MCV publican que han recibido información de que algunos distribuidores han comenzado ya a recibir unas nociones básicas de cómo funcionaría el proceso y, de resultar ciertas, agárrate porque vienen unas cuantas curvas curvas.

Según cuentan, para que una tienda pueda comprar y vender este tipo de títulos para Xbox One sería necesario que estuviera dada de alta en una base de datos de Microsoft, para que la cuenta del antiguo propietario dejara de tener acceso al juego y la del nuevo pudiera hacer uso del mismo sin problemas. Dicho comercio podría vender el juego por el precio que viera oportuno, pero el sistema se encargaría de que una parte del pastel fuera a parar a las arcas de la empresa que lo publicó, así como a las de MS. Por ahora esto es lo único que ha trascendido pero, no cabe duda que esta maniobra acabará dando mucho que hablar.

viernes, 24 de mayo de 2013

HTC One Google Edition ¿Está en camino?


HTC One Google Edition ¿Está en camino? 

Unos días después de conocer que Google venderá el Samsung Galaxy S4 Google Edition, variante del Samsung Galaxy S4 con versión “pura” de Android, ahora los rumores apuntan que será un teléfono HTC el próximo “Google Edition” que veremos.
Si en un primer momento HTC negó que estuvieran trabajando en un HTC One Google Edition, hoy mismo han llegado rumores e indicios de que el dispositivo podría ser real y estar a punto de ser presentado.
¿Está en camino?
Creemos que sí. Este nuevo rumor, puede quedarse en eso, un mísero rumor, pero si ha hecho que escribamos un artículo, es porque ha sido Russel Holly, de geek.com quien lo ha explicado, se trata del mismo que filtró el rumor de que tendríamos un Samsung Galaxy S4 justo antes que nadie.
Esperamos que no tarde en llegar la confirmación oficial, ya sea, por parte de HTC o de los chicos de Google. Realmente nos encantaría que saliera a la venta un HTC One sin ninguna personalización de software, distribuido directamente a través de Google Play y con las constantes actualizaciones directas que esto implicaría.
¿Te gustaría tener un HTC One Google Editon? O, en cambio, ¿prefieres que venga con la famosa capa de personalización Sense?

La ITC asegura que Microsoft no viola las patentes de Motorola y cierra el caso


La ITC asegura que Microsoft no viola las patentes de Motorola y cierra el caso 

La Comisión de Comercio Internacional (ITC, por sus siglas en inglés) ha dictaminado que el popular sistema de entretenimiento Xbox de la compañía estadounidense no violó una patente propiedad de la filial de Google Motorola Mobility.
Si la ITC hubiese dictaminado que Microsoft infringió dicha patente, podría haber impedido que la Xbox se importara en los Estados Unidos. La lucha alrededor de la consola Xbox está relacionada con la guerra de patentes más grande hasta el momento en el sector de los «smartphones» entre Apple, Microsoft y los fabricantes de teléfonos móviles que utilizan el software Android de Google, incluyendo Motorola Mobility.
Motorola Mobility inicialmente acusó en 2010 a Microsoft de infringir cinco patentes. Cuatro fueron retiradas en los meses siguientes, dejando sólo una, que permite a los dispositivos comunicarse de forma inalámbrica en distancias cortas.
«Esta es una victoria para los clientes de Xbox y confirma nuestra opinión de que Google no tenía motivos para bloquear nuestros productos», ha dicho el consejero general adjunto de Microsoft adjunto, David Howard, en un comunicado.
Por su parte, Motorola estaba «decepcionada con esta decisión» y está evaluando sus opciones, según ha revelado un portavoz de la compañía en un comunicado. Las empresas de tecnología han gastado miles de millones de dólares para comprar carteras de patentes, y aún más dinero litigando casos de patentes en todo el mundo.
El caso Xbox ha sufrido muchas idas y venidas desde que se presentara la primera demanda a finales de 2010. En abril de 2012, el juez de la ITC David Shaw aseguró en una decisión preliminar que Microsoft infringió cuatro patentes y no infringió una quinta. Pero en lugar de resolver el caso, como es habitual, en junio de 2012, la comisión de comercio devolvió el caso al juez para reconsiderar su decisión.
El pasado mes de enero, tras un acuerdo antimonopolio con los reguladores federales, Google pidió a la comisión de comercio dejar dos patentes de la denuncia, ya que son esenciales para una norma. Este tipo de patentes garantizan la interoperabilidad y reciben un tratamiento especial.
Google había prometido a la Comisión Federal de Comercio que ya no solicitaría la prohibición de ventas basándose en la infracción de las patentes esenciales estándar. En ese momento, sólo quedó una patente. El pasado mes de marzo, un juez de ITC dictaminó que Microsoft no infringió la patente sobre la tecnología y recomendó el cierre del caso. El ITC completo ha seguido esta recomendación este jueves.

Consolas Android: Todo lo que necesitas saber sobre OUYA (II)

Consolas Android: Todo lo que necesitas saber sobre OUYA (II)

En el primer artículo de la serie dedicada a consolas de videojuegos que utilizan Android como sistema operativo os estuvimos hablando deOUYA, la que es quizás la más mediática de todas las consolas existentes. Su popularidad a raíz de un soprendente proyecto de crowdfunding organizado en Kickstarter sigue muy viva a día de hoy, aunque aún no haya llegado todavía a los estanterias de los comercios.
En el artículo mencionado os comentamos brevemente qué es OUYA, valoramos el listado de sus especificaciones técnicas más destacadas, y analizamos los aspectos más importantes de su curioso diseño. Hoy nos centraremos en desgranar cuáles son los puntos fuertes y los puntos débiles de OUYA, y finalizaremos el artículo hablando sobre la disponibilidad de la consola.
Puntos fuertes
Los puntos fuertes de OUYA ya os los hemos ido destacando a lo largo del artículo. El proyecto consiguió enganchar al público desde el primer día, y eso es algo que no se puede conseguir sin tener argumentos contundentes. Estamos hablando de un hardware potente, más que muchos de los terminales Android que hay actualmente en el mercado. Esto, unido a la actualización anual del hardware, supone una base increíblemente buena para que los desarrolladores puedan trabajar.
Por otro lado está su carácter abierto. Cualquier desarrollador puede contribuir al progreso de OUYA con su propio granito de arena. El propio proyecto de OUYA pone a disposición de los interesados las herramientas necesarias de forma completamente gratuita. Y al ser un dispositivo que usa Android, programar para la consola es tan fácil como programar un juego para cualquier otro dispositivo con el sistema operativo de Google.
En el apartado de software OUYA destaca por haberse asociado con diversos servicios que permitirán su uso a través de la consola. Entre los más destacados encontramos aplicaciones tan conocidas como los media centers XMBC y PLEX, la web de vídeos musicales VEVO, el servicio de juegos en streaming OnLive, o TuneIn, para poder escuchar la radio también mediante streaming.
Tampoco podemos obviar el tema del precio. Una consola de videojuegos a tan sólo 99 dólares el sueño de cualquier gamer, especialmente si se trata de una consola tan potente y prometedora como OUYA.
Puntos débiles
Como se suele decir: No es oro todo lo que reluce. Y OUY no es ninguna excepción. Las primeras reseñas del dispositivo apuntan a unos materiales de fabricación muy pobres (plástico por todas partes), y una sensación de fragilidad difícil de evitar.
También sabemos que, a pesar del gran apoyo por parte de miles de desarrolladores, el catálogo actual de juegos de OUYA (que se distribuyen a través de una tienda propia, no a través de Google Play) es bastante reducido, lo cual decepcionará a más de uno. De los títulos disponibles, no hay ninguno que destaque por encima de los demás (salvo, quizás, Shadowrun o Final Fantasy III), algo imprescindible para el éxito de una consola de videojuegos.
Por último, es necesario destacar también que las pruebas realizadas sobre las primeras unidades distribuidas a desarrolladores revelan que el rendimiento de OUYA es menor del esperado. Esto se puede ver traducido en, por ejemplo, lentitud de funcionamiento del sistema o una interfaz poco optimazada para el dispositivo.
Ver video Disponibilidad
La disponibilidad de OUYA la podríamos haber incluído como un punto negativo pero, siendo justos, podemos entender que sacar adelante un proyecto de esta envergadura no es nada fácil. A estas alturas, aquellos que apoyaron el proyecto en la campaña de crowdfunding ya deberían tener el dispositivo en sus manos pues la consola comenzó a distribuirse el 28 de marzo de este año.
En lo que respecta a la llegada de OUYA a los comercios, ésta estaba prevista inicialmente para el 4 de junio. Sin embargo, recientemente hemos sabido que dicha fecha ha tenido que verse retrasada hasta el 25 de junio por, según los responsables del proyecto, la alta demanda del dispositivo.
Una vez llegue a las tiendas, OUYA podrá comprarse en diversos comercios de Estados Unidos, entre los que destacan BestBuy yGameStop. También podrá adquirirse OUYA a través de la web de Amazon en Estados Unidos y Canadá. Al resto del mundo únicamente nos quedará la opción de pedir la consola a través de su página web.
Kickstarter | OUYA
OUYA | Web oficial


HTC One tendrá una versión "Nexus" con "Android puro"


HTC One tendrá una versión "Nexus" con "Android puro"

El último buque insignia de HTC, HTC One, seguirá los pasos del Galaxy S4 de Samsung y recibirá una versión con el Android sin modificar de Google. Se trata de una versión «pura» que normalmente se veía en los dispositivos Nexus impulsados por Google con otros fabricantes.
Sin embargo, parece que empezará a ser común ver ediciones especiales de «smartphones» potentes con Android que ofrezca la «Google Experience». Durante la conferencia de desarrolladores Google I/O, la compañía de Mountain View presentó el Samsung Galaxy S4 Google Edition.
Por el momento, este Galaxy S4 solo estará disponible con T-Mobile y AT&T en EE.UU. y Google Play por 649 dólares. Google Edition para el Samsung Galaxy S4 consiste en la misma versión que Android introduce en sus dispositivos Nexus pero, en esta ocasión, estará disponible en el último 'smartphone' de gama alta de Samsung.
Ahora parece que HTC ha decidido seguir los pasos de su rival Samsung. Según han confirmado fuentes relacionadas con la situación a Geek, la taiwanesa está trabajando para poder incorporar esta versión «pura» de Android en su buque insginia y cuyo lanzamiento en EE.UU. es «inminente».
De esta forma, el terminal dejaría a un lado la versión del One y su software personalizado HTC Sense. De confirmarse de forma oficial el lanzamiento de este HTC One Google Edition, la taiwanesa tendría más opciones para conseguir que su nuevo «smartphone» destaque entre los grandes del sector como Samsung y Apple.
HTC ya abía colaborado antes con Google con la fabricación del móvil HTC Nexus One, es decir, un Nexus hecho por HTC.
Este jueves, HTC aseguraba haber vendido cinco millones de unidades de HTC One en su primer mes en el mercado, justo la mitad de unidades vendidas que consiguió Samsung con su Galaxy S4 en el mismo periodo.


Huawei Ascend P6 promete ser el teléfono más delgado


Huawei Ascend P6 promete ser el teléfono más delgado

Os lo enseñamos esta mañana, pero han llegado nuevas imágenes delHuawei Ascend P6, y queríamos actualizar la situación. Posiblemente estamos ante el Smartphone más delgado del mercado, o uno de los más, que en esta industria nunca se sabe. Alguien puede estar adelantándote por la derecha mientras tú estás anunciando algo.
El grosor es una especificación con la que la empresa china gusta de presumir, desde la presentación del Ascend P2. En esta ocasión se habla de 6.2 milímetros, una cifra impresionante que esperamos no condicione la autonomía del dispositivo. Aunque parece que la prioridad en este caso es diseñar un teléfono que entre por los ojos.
También es destacable que el material empleado para su construcción esmetálico, y como podéis ver en las diferentes imágenes, han decidido darle colorido al asunto. Habrá versiones en color rosa, negro y blanco.
El diseño nos recuerda en algunos detalles, como el lateral, a un iPhone 4, al menos en su versión negra. Nos llama la atención la zona inferior redondeada, y la situación en el lateral del puerto para auriculares.
Desde el punto de vista hardware no se sabe nada sobre él, pero tratándose de Huawei esperamos procesadores confeccionados por ellos. En las imágenes vemos que cuenta con la última actualización de la personalización Emotion UI, estrenada en otro teléfono de la casa, el gigante (6.1 pulgadas) Huawei Ascend Mate.
¿Cuándo sabremos más sobre él? Posiblemente haya alguna filtración más a lo largo de los próximos días, pero también tenemos presentación oficial el próximo día 18 de junio. Tendrá lugar en Londres, y se tratará de una presentación con carácter mundial.
Creo que con un buen precio y unas especificaciones decentes va a dar mucho que hablar, ¿qué os parece?

Sony Xperia S empieza a recibir Jelly Bean


Sony Xperia S empieza a recibir Jelly Bean

En abril apareció el rumor de la liberación de Android en su versión Jelly Bean para el Xperia S (si no tienes en tu Xperia S la versión ICS tenemos un tutorial para que la descargues). La noticia queda confirmada el día de hoy ya que al menos, para Francia, Sony Mobile France en el Twitterde ese país da a conocer que ya empezó su liberación en la versión 4.1.2. No sabemos cuando llegue a otros países, pero al menos es bueno saber que ya empezó a distribuirse, empezando por Europa, la actualización del mismo. Un mes posterior al rumor su disponibilidad parece mucho, sin contar con la espera que se prolongará si se espera de forma oficial actualizar este smartphone.
No me imagino para cuando estará en México. Así que no pierdan las esperanzas y revisen sus notificaciones. La actualización llegará tanto por vía PC Companion como OTA. Con suerte pronto tendrán buenas noticias.

La actualización del Xperia S a android 4.1.2 Jelly Bean ya está en marcha


La actualización del Xperia S a android 4.1.2 Jelly Bean ya está en marcha

Por fin, ya tenemos buenas noticias para todos los usuarios de los SONY Xperia S, y es que a partir de hoy, y tras unas semanas estando casi a punto, se libera la actualización para este terminal a Android Jelly Bean 4.1.2. El Xperia S aún tenía Ice Cream Sandwich, un retraso que poca justificación tiene salvo la de dar prioridad a otros terminales de su propia marca antes que al que fuera buque insignia de la marca.
Desde Sony Francia han confirmado que se ha liberado la actualizaciónhoy mismo y se desplegará a todos los Xperia S, como es costumbre de manera gradual. De momento, los franceses con las primeras builds, serán los primeros en recibirla, y luego el resto de países. Primero los terminales libres y luego dependerá de cada operadora. La actualización habrá que hacerla a través del software de la marca, bien sea Pc Companion para Windows o Sony Bridge para Mac. El aviso saltará de forma automática en el programa cuando ya esté disponible.
El salto de rendimiento que espera es enorme. Ice Cream Sandwich fue un salto evolutivo para Android grande, pero aún tenía bastantes carencias de rendimiento, que con jelly bean se solventaron de un plumazo. Aparte de ese factor determinante y que seguro se notará, hay más novedades, puedes verlas todas aquí. Aparte de las que incluya Sony de regalo bajo su interfaz.
La espera ha acabado aunque aún queden unos días o semanas hasta que la actualización llegue a todo el mundo. ¿Quien la estaba esperando? Levantad la mano :)
Fuente: XperiaBlog
El artículo La actualización del Xperia S a android 4.1.2 Jelly Bean ya está en marcha se publicó en El Androide Libre (El Blog Android de referencia. Aplicaciones, noticias, Juegos y smartphones Android Libres)